2006年12月31日

本年最後の記事か。

2006年も残すところ5時間足らずとなりました。
今日は一日大掃除で疲れました。

現在、自分は本来のマシンが壊れ、親のノートパソコンを使用しているのですが、来月あたりから父が経営している店の経理に使うらしく、ブログの更新はおろか、マシンに触ることすら出来なくなりそうです。
正直、一部アニメをパソコンで見ている身としては辛い状況です。
新年早々良い事無さそうですねぇ…。

そう言えば、噂によるとPRISM ARKがアニメ化するそうです。
信憑性は不明ですが、どうなることやら。

では、良いお年を。
posted by 龍平 at 19:06| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月30日

なのは第3期シリーズ 魔法少女リリカルなのはStrikerS 正式発表

コミケの開催に合わせて魔法少女リリカルなのはStrikerSの情報が公式サイトにて公開されました。
前作の10年後が舞台となるようです。
放送予定は2007年春とあることから4月からでしょう。

画像を見ての通り既に新キャラの存在が4名明らかになっています。
服装を見る限り、なのはとフェイトの関係者(部下かも?)と思われます。

前作の10年後……と言うことは、なのは達の年齢は19歳。…果たして少女と言えるかどうか。
期待半分、落胆半分と言ったところです。
せめて高校生にして欲しかったかな。

それにしてもなのはさん。バリアジャケット着用時の髪型が10年前と変わってないんですね。19歳にもなってその髪型はちょいと幼すぎるのではないかと…。

果たして良作となるか駄作となるか。
posted by 龍平 at 15:43| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月29日

何度目かの「ネタが無い」

こうして引き篭もりな生活を続けているとネタがなくなってきます。
何か出来事……

そう言えば、今日はYSFSの仲間でTeamSpeak2を使ってボイスチャットをやりました。
まぁ、自分はすぐ側に家族が居て恥ずかしいので喋ってないんですけど。
一度部屋にノーパソを持ち込んでやってみようかと検討してます。
喋れたらどれだけ楽しい事か…。
posted by 龍平 at 22:51| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月28日

6日ぶりの外出

27日がG's magazineの発売日だったので、今日はそれを買いにGAMERSまで行って来ました。
その帰り、何気なくゲーセンを覗いてみると連合vsZ.A.F.T IIの順番待ちをしているJohnnyと心太(以降もやし)に遭遇。暇だったので合流して二人が連合vsZ.A.F.T IIとアルカナハートをプレイするのを眺めてました。

それで、アルカナハートのデモを見ていたんですが、滅茶苦茶強い人が居て連続コンボを決めまくってCPUに動く隙を与えていませんでした…。あんな人とは是非戦いたくないものです。

それからその強い人が居なくなってからJohnnyのプレイを見ましたが、合流してから1時間ほどで離脱して帰りました。


家に帰ってからは、googleで調べてみるとExtractDataと言うソフトがefのデータファイルの抽出に対応したとの事だったので、早速アニメーションムービーを抽出しました。
でも、音声が映像と別のファイルに分離してあったのでavi編集ソフトで合成しようとすると何故かコーデックエラー。
メディアプレイヤーで再生はできるので不審に思っていると、どうも編集するには別のコーデックをインストールする必要があったみたいです。
気を取り直して編集に取り掛かったんですが、今度は圧縮の設定であたふた。
普段映像編集なんてしないのでどう設定して良いか分からず、試行錯誤を繰り返しているうちにようやく理想的な圧縮率に。
それから30分もかけて出力してようやく完成。
新海さんのアニメは素敵なので手元に置いておくつもりです。
posted by 龍平 at 21:41| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月27日

終わってみれば何も無く…

efをコンプリートしてしまい凄く暇なので、今日は久々にPS2を引っ張り出して鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーをやってました。

これは素晴らしい馬鹿ゲーです。 
新旧様々な艦船が入り混じって出現するだけでなく、レーザーだの波動砲だのとんでもない兵器まで大量に出てきます。
攻略2周目からは敵も頻繁に撃ってくるんで光まくりです。防御装置が反応して電気がビリビリ。

そして、その中でも醍醐味なのがドイツ軍空母。
ただでさえドイツ軍にはハウニヴとか言うとんでもUFO兵器があると言うのに、更にそれに小型レーザーだの荷電粒子砲だの搭載しちゃうからもう大変。
あたり一面でレーザーが光ってるわ電流がビリビリ走ってるわでもう何がなんだか訳分からなくなります。
おまけに速い硬い。
5000km/hで飛び回るうえに耐久力が駆逐艦の1/10くらいあって全然墜ちない。
例え敵に対空ミサイルを撃たれようともその速さで振り切っちゃうほど。
もう無敵ですね。

しかも、艦船自体も魔改造で巡航速度が100knot以上出せてしまうから風のように颯爽と登場して破壊の限りを尽くして去っていくなんて言う事も出来てしまったり。まぁ、大抵の場合到着する前にハウニヴによって敵が壊滅してる訳ですが。

何だかんだ言って結構飽きないですね。
そう言えば、ウォーシップガンナー2と言うのも発売していたような。
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2006年12月26日

ef -the first tale.コンプリート

えー、タイトル通り、コンプリートしました。
コンプリートと言うよりは一通り読み終えたと言うのが正しいのかもしれません。

終わってみると、かなり物足りない感じです。
ストーリーが一本道である為にやりこみ要素が少ないからでしょう。

システム面も、一部不服かな。
スキップ機能が既読文章しか効果が無く、全文章スキップの設定が出来ませんでした。

全体的には良作ではないかと思います。
感動は有りませんが、インタラクティブ・ノベルと言う手法がちょっと斬新でした。
主人公視点は副次的なものでしかなく、他者の視点からも語られているので小説を読んでいるような感じでした。
そういう点ではストーリーが一本道である事に頷けます。

アニメーションムービーは最後の最後にlatter taleへの繋ぎとして来ました。

latter taleではどうなるのか、楽しみです。
posted by 龍平 at 20:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月25日

そういえば今日ってクリスマスだっけ?

えー、昨日に引き続きefをプレイしています。
家族が同じ部屋に居る中で。
エッチシーンも含めてプレイしちゃってます。
シュールです。とてもシュールです。
どれくらいシュールかと言うと……

immoral.jpg
これくらい。

部屋が汚いのはご愛嬌。家族全員あまり片付ける癖が無いもので。
ディスプレイの隣に写っているのは母親。まさか息子がすぐ側でこんなことをやってるとは夢にも思ってないことでしょう。

まぁ、普段はエッチシーンなんて殆どすっ飛ばしてるんですけどね。
ちょっとクリスマスと言うことも相まって自虐ネタに走ってみたくなったんです。


efの方ですが、どうもこの作品には立ち絵、背景絵、イベント絵と言う区別が明確に無いみたいです。
minori自体がこういう作風で通しているんでしょうか。

そう言えば、未だにアニメーションムービーが流れていません。
オープニングじゃなかったんですね、あれ。
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2006年12月24日

人生稀にみる大寝坊

世間はクリスマスイブで盛り上がっていると言うのに……
起きたら午後5時でしたorz
午前7時頃に一度目覚めて二度寝した記憶があるのに…。

さて、何をするか。

と言うことで、ようやくefに手を付けてみた。
最初は映画調に暗幕が入った状態で開始。
イベントCGが動く。瞬き、口パク。
と言うか、今のところイベントCGしか見てないかも。

これからどう発展していくのかな。
posted by 龍平 at 19:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月23日

SOFMAP特典

昨日言っていた様にef - the first tale.の特典を含めた写真を上げます。

ef.jpg

内容は左上より

収納BOX ef本体パッケージと特典テレカ
抱き枕カバー(柄はテレカと同じ) クリアファイル

夜明け前より瑠璃色なの特典と比べると、少し見劣りしてしまうような気もしますが、抱き枕カバーの存在が大きいです。
ちなみに収納BOXの裏側には雨宮優子と向き合う形で火村夕が描かれています。

本体パッケージは通常のパッケージの定例である裏側のHシーンの画像が無く、普通の全年齢対象のゲームの様に見えます。
でも、やっぱり背には18禁シールが貼ってあるので18禁ゲームであることを実感させられたり……。

きっと、efもコンシューマに移植されるんでしょうねぇ。
posted by 龍平 at 15:56| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月22日

おとぎ話は、ひとつじゃない。

終わった。
やっと終わった。
学校が終わった。講習が終わった。

と言うことで、早速ソフマップへefを取りに行ってきましたー!
午前中は終業式と講習で潰れてしまったので一度家へ帰って着替えてから。
そして金を払って家へ帰って来たのは良いですが、実はまだ手を付けてなかったり。

理由は、HDDの残り容量が少ないから。
あと容量が7.4GBしかなく、パーティションもやっていない為に負担がかかりそうなので控えるしかなさそうです。
はやくインストールしてあるゲームを片付けてしまわないと…。

特典を含めた写真は明日にでもアップしようと思います。
それでは今日はこれくらいで。
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2006年12月21日

休み返上

よく考えるとこの一週間、元々は休みだったのに情報技術検定の講習で毎日学校へ通い詰めで、帰宅するのはいつも通りかそれより遅いくらいだったと言うから勿体無い。
もっと家でゴロゴロしていたいのに。

明日は終業式が終わったら速攻で私服に着替えてefを取りに行こうと思っていたのに、講習で潰されてしまった始末。
恐らく午前中のみだろうけど、単独行動を強いられるので直接着替えて取りに行くという荒業は出来そうにない。

まぁ、時間はあるし焦らずのんびりするか…。
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2006年12月20日

光のアーチ

昨日は仲間同士でルミナリエを見に行った訳だが、Seesaaがサーバーメンテナンスをしていたが為に書けなかった。
告知を見た覚えは無いんだが…。

とりあえず昨日の話を。
先ほども行ったが、仲間同士で三宮へルミナリエを見に行った。
…オタク男子6人で。
何が悲しくて男だけのむさい編成で行かなくちゃならないのか、と思いながら暇つぶしに出向いてしまう悲しい自分。
て言うか、ルミナリエは元々被災者の慰霊の為の物だから、デートとして行くとか言うのがおかしいと思うが。

そんなこんなで、5:30、点灯30分前には見物人の行列に突入、既に大量の人でごった返してました。
そして、50分ころには予定を繰り上げて点灯。
大量の人の流れに任せて前進。
それにしても、明るい。全体でいくらの電球を使っているのか分からないが凄く明るくて綺麗だった。
その下を仲間達と歩きながら「消費電力どれくらいだろう。」だとか「全てLEDにしたらどれくらい明るいだろう。」だの下らない事を考えてみたり。
そのまま数分かけて350メートル程を歩いて光のアーチを潜り抜け、東遊園地(といってもただの公園)に到着。
実を言おう、仲間達の真の目的はこの公園に出ている出店である。
早速通路に従って出店を物色し、皆でイカヤキを見つけてむさぼり(約一名別の謎の物体を食していたが)更に先へ。
その途中、夏紗がはしまきを見つけている間に仲間2名とはぐれてしまい、残ってる自分を含めた4名の内、2名がはぐれた2名を発見すべく偵察へ。
そして、暫くしてはぐれた仲間を連れて帰ってきた仲間の手にはたいやきが。
そして皆から「ちゃんと金払ったのか?」「食い逃げは良くない」「うぐぅっ!」などツッコミを入れられていた。

それからは一通り見終わって飽きたので、ナムコランド三宮へ移動して戦場の絆をやる事に。
自分はプレイしないので夏紗が入るポッドの中にオペレーターとして便乗して入って見物。
結果は味方の拠点を叩かれたり、連撃を入れたのにスコアが美味しくなかったりと散々だったが、全て勝利。
本格的だからかなり面白そうなんだが、自分にはアーケードに注ぎ込む金が無い。

夏紗のプレイに2回立ち会った後はゲーセンから撤退、自分と夏紗はそのまま帰宅したが、残りの4人はそのままどこかへ行った様だった。


気付けばefの発売日が明後日に迫ってるこの状況。
財布の中身に気をつけねば…。
posted by 龍平 at 23:29| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月18日

注意不足にも程がある。

昨日、efのマンガの続きを読まれるのを懸念していたのに、早速読まれてしまった。

今日は朝から情報技術検定の勉強会で学校に行っていたのだが、いざ帰ってきてみると、こたつの端にefのマンガが三冊とも積まれていた。
しかも、一番上に3巻が置いてあったので全て読まれた模様。
…姉からのリアクションが無いのが救いかもしれない。


それにしても、ネタが無い。一体何を書けというんだ?
posted by 龍平 at 22:34| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月17日

油断禁物

隠す必要も無いかと思って、efのマンガ単行本をリビングのコタツの上に放置していたら、いつの間にか姉が読んでいた模様。
おまけに「2巻無いの?」と催促までされてしまった。
確か、3巻でサービスカットの風呂シーンだとか主人公とのベッドシーンとかのエロ本紛いなシーンが有るからあまり読んで欲しくないんだが…。
続きを読まれない内に自室に引き上げるべきか。

そうそう、今日は散発に行って来た。いつも通り髪型はスポーツ刈り。
前回切ってから2ヶ月ほど経っていて、かなり前髪が鬱陶しかったが一気にすっきりした。

それにしても、今日はかなり寒かった。
散発に行く前は軽い雨だけだったからあまり厚着して行かなかったのに、散発を終えて帰る時になると雨も風も強くて気温も心なしか下がっていたし、おまけに髪の毛が短くなっていて頭が余計に寒かった。

明日も寒いんだろうか。
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2006年12月16日

UZU-MAKIがダークだ

昨日は友人の夏紗と共に三宮周辺へ遠征したのだが、例の如く眠さに負けて書けなかったので、今日書くことにする。

夏紗が車輪の国のファンディスクを予約するとのことで、ハーバーランドのSOFMAPで集合する事に。
先に着き、PS3の映像に見入っていると、気付かない内に夏紗が背後に忍び寄っていて少々驚き。
そしてそのまま美少女ゲームコーナー(て言うか18禁コーナー?AVも置いてあったような気がするし)へ進入し、数ある予約用紙の中から車輪の国のファンディスクを探していると、発売日が一週間まで迫っているのに何故かフォセットの予約用紙が残っていた、しかも残り一枚。
夏紗はそれも購入予定だったので車輪の国と一緒に予約し、そそくさと退散。
ついでにPCゲームコーナーに立ち寄り、ポリフォニカを購入。一体何円持ってきたのやら。


SOFMAPでの用事は済んだので、今度は徒歩で三宮まで移動。
これが近いようで結構遠い。そんな大した距離では無いはずなのに、これだけで自分は疲れた。
日ごろどれだけ運動して無いかが良く分かる。

そんなこんなでGAMERSへ。
そこでまだ買っていなかったefのマンガ2巻とKOTOKOのNew Albumを購入。
このKOTOKOのNew Albumの特典としてクジ引きがあったので引くと3等。
何が当たるのやらと思えばジャケット写真のシール。正直いらね。
他にもefのOPのCDを探したり、電撃姫とマジキューを買うか問答したりしたが、結局それだけで終了。
夏紗はLyceeを購入、すると智代アフター版の智代がヒット。でも、もう既に何枚か持ってるらしい。

それからはYellow Submarineやメロンブックスへ寄ったりして解散。
夏紗はどうやらLyceeの大会に参加したらしい。

それにしても、18禁コーナーに進入したりすると精神的体力が削られていく。
元々全年齢志向だからなのか、免疫が無いのか。
同人誌は更にその傾向が強かったりする。お気に入りの作品がエロ同人化されていると悲しいというか許せない。

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2006年12月14日

とんでもない事を考える奴はいつでも居るものだ

今日は何気なくgoogleツールバーで色々と検索して遊んでいたんです。

そして、ふとゲルズゲーが思い浮かび検索してみると…

gel.png
一緒にザムザザーが候補に挙がった。


ついでなのでザムザザーも検索することに…

zam.png
………ん?

ぎ、擬人化!?
それにザムザザーたんって……

待てよ、あいつはそんな「可愛い」の「か」の字も出るような奴だったか!?
そして検索して出てきたページがこれ。
http://idblue.homeip.net/uraftpgo/text_only/ms/ms.htm

……凄い妄想しまくりだな、おい。
ふたばの二次ネタ板の人たちは突拍子の無いものを思いついてくれる。

しかし、よくあのビジュアルで萌えキャラにしようと思いついたものだ。
posted by 龍平 at 23:06| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月12日

何と言う不覚。

朝、目覚めると外が既に明るくなっていた。
そして、目覚ましに頼る事無く目覚めていた…。
嫌な予感がして枕元にあったアナログ時計を見ると……なんと8時8分!!
もうその瞬間一気に意識が覚醒して慌てて二段ベッドから飛び降り、豪速で制服に着替えてアラーム設定していたはずのMY携帯を見ると……バッテリー切れを起こしていた…、昨日の夜には電池二本有ったのにorz

普段全く遅刻することが無いのによりによって期末テスト中に寝坊してしまうとは何たる不覚!

当然食事なんかしてる場合ではなく、鞄を引っつかんで玄関を飛び出し、傘を差して駅まで全力疾走、水溜りの跳ね返りも気にせずひたすら全力疾走。
しかし、現実とは非情である。やっとの思いで駅に到着した時、目の前で目的地方面行きの特急列車が発車してしまった。
仕方が無いので焦る気持ちを捻じ伏せ、次の列車が来るまでテスト範囲の復習。数分してようやく次の列車が来たと思うと、あろう事が普通列車、しかも後続の特急列車の方が途中のターミナル駅まで先着と言う無情さ。
その列車を見送って次の特急に乗り込み、終着のターミナル駅で更に先へ進む列車を待っていると…。
入ってきたのはなんと先ほどの普通列車である。この時既に8時35分、テスト開始は40分である。
もう絶対間に合わないと寝坊した自分を責め続けながらも更にもう一度乗り換え、ようやく学校の最寄り駅に降り立ったとき、不意に声を掛けられ振り返ると、そこには友人のjohnnyが居た。どうやら同じく遅刻組らしく、一緒に教室まで行くことに。
半ば開き直りつつ、校門まで歩いて行き、そこで遅刻のチェックを受けるのだと思いきや先生の姿が無く、ラッキーだと思いながら教室に入ると時刻は8時50分。幸い10分の遅刻で済んだのである。

1時間目のテストは物理で、テスト用紙を受け取り内容を確認すると…
なんと物理の先生から配られた復習用プリントと細かな数値を変えた以外全く同じ内容の問題だったのだ。
何と言う幸運、問題自体も初歩的なものばかりで、解答後の見直しも含め15分で終了。
さっきまでの焦燥が嘘のようにすっきりした気分に。
もう幸運なのか不運なのか分からなくなった。

2時間目は苦手な通信技術のテストだったが、こちらもまぁまずまずの手ごたえ。
ただ、遅刻した分事前暗記できた量が少なかったのが痛いところ。

とまぁ、特に問題も無くテストは終えたが、やはり精神的によろしくないので寝坊はやめたい。


そう言えば、帰りの電車内でjohnnyから耳掛け式イヤホンを貰ってしまった。有り難く使わせていただきます。
posted by 龍平 at 22:19| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月11日

財布の中がシベリア化していく…

衝動買いとは恐ろしいものです。
今日、学校からの帰りに友人達と連れ立ってGAMERSへ寄ったんですが、そこで前々から気になっていたefのマンガを買ってしまいました。
…何故か1巻と3巻を。
3巻にポストカードが特典に付いていて、その上同時に2巻買うとメッセージカードが付いてくるという事だったので、ついでに1巻も買ったという次第です。
それで、家に帰って読んでみたんですが、ちょっとイメージと違っていました。
思いのほかギャグ要素が多かったんです。マンガだけなのかもしれませんけど。
と言うことで結構面白いです、ゲーム本編がますます楽しみになりました。

もうこのまま開き直って2巻にも出費しようと思います。
財布の中身がかなりきついんですけどね。
posted by 龍平 at 21:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月10日

このままだと1日12時間しかない義務が待ってるかも?

最近、寝すぎだと自分で思う。
昨日はあまりの眠さに負けてしまい、はぴねすを見逃しましたorz
PC操作中にも眠気を催して昼寝を繰り返してます。
故にネタが無い。

何か特別書くような事したかなぁ…。

そう言えば、OFPで鉄道アドオンなるものを見つけたので導入してみました。
これがまだ不都合が色々あったりしますが、一応遊べます。
と言っても専用の線路を敷いてあるマップでないと使えません。
いや、使えないことも無いんですが、線路が無いところを縦横無尽に走り回るとんでもない列車になります。
どうもこの列車、台車と車体が別のオブジェクトになってるようで、ある特定の条件になると台車と車体が分離して別々の方向へ走っていきます…。

客車も一応用意されていて、20人くらいは乗れるようです。
大量に連結すれば中隊くらいは乗せられるかも。
まぁ、使えるマップが限定されるので実際に戦闘ミッションで使うことはまず無いでしょう。
マップに自由に線路を敷設できる柔軟性があれば良いんですけどねぇ。


まぁ、今日はこんなところで。
posted by 龍平 at 22:31| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月09日

タイトル部背景差し替え

えー、見ての通り、枠の大きさに合わせた画像に差し替えました。
言わないでも分かると思いますが、CGです。

昨日、PS2版夜明けなをいつプレイするかを問題にしてましたが、昨日の今日で早速チャンスが巡って来ました。
父は定時に仕事へ出かけ、他の家族は起きてくる気配が無かったので早速プレイしました。

感想ですが、ちょっと残念です。
原作はイメージソングにLapis Lazuliが使われていて、BGMにもなっているので変更されることは無いだろうと予想していたんですが、裏切られました。
販促に流されていたPVがLapis Lazuliと差し替えられていたんです。
しかし、本編序盤で流されるオープニングは、曲自体はそのままに、映像は多少アレンジされているだけでした。
どうせならイメージソングはそのままにしてオープニングの方を変えて欲しかったんですけどね…。
BGMのLapis Lazuliのアレンジがどうなっているか気になるところ。
現在やったところまでは、BGMは原作そのままでした。

表示の方ですが、フェードアウトやアニメーションはPS2なだけに滑らかです。
良く見ると、ウィンドウに表示されるキャラのフェイスアップがセリフに合わせて口パクしてます。
仁さんの口パクアニメーションは遅いらしく、喋ってる間は口が開きっぱなしになったりしますが…。

セーブスロットは100個まで用意されていました。
ただ、キャラ別だったりページ分けされていたりする訳ではないので、セーブ数が増えると不便です。


現在のところ、言えるのはこれくらいです。
次はいつプレイできることやら……。
posted by 龍平 at 22:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする